| Titre : | Résiste ! : Le jeu coopératif pour résister ensemble et défendre la démocratie ! |
| Auteurs : | Territoires de la mémoire (Liège, Belgique), Auteur ; Christian Vertessen, Illustrateur |
| Type de document : | objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : | Liège [Belgique] : Territoires de la mémoire, 2019 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-930408-44-6 |
| Format : | Boîte de jeu; 34 tuiles; 108 cartes; 20 cartes "info"; 4 pièces de puzzle ; 1 jauge de chargement et 1 pion curseur; 1 sablier; Règles du jeu |
| Langues : | Français |
| Mots-clés : | Démocratie ; Citoyenneté |
| Résumé : |
Remarque préalable : version augmentée, améliorée et mise à jour de "Résiste ! : un coffret pour apprendre à défendre la démocratie"
Dépliant (règles du jeu) "Résiste !", un jeu coopératif pour résister ensemble et défendre la démocratie. Le jeu s'inspire du court-métrage d'animation « Mine de rien » (10 min.), disponible sur le site : « www.resiste.be » (ou dans "Résiste ! : un coffret pour apprendre à défendre la démocratie"). But du jeu : Le parti autoritaire Technomania est arrivé au pouvoir dans le monde des bics et des crayons. Grâce à un ordinateur central qu'il a sous son emprise, Technomania fait régner la peur et impose des règles injustes à la population des bics et des crayons ; celles et ceux qui ont voulu s'opposer à ce parti ont été arrêté·e·s et emprisonné·e·s. Ensemble, soyez solidaires pour lutter contre Technomania et réinstaurer la démocratie ! « Résiste ! » est un jeu de tuiles dont le but est de mettre à jour l'ordinateur central et ainsi le libérer du contrôle de Technomania. Pour atteindre cet objectif, relevez des épreuves et rassemblez les 4 pièces d'un puzzle. Une fois le puzzle complété, vous pourrez lancer la mise à jour et faire de l'ordinateur central un outil au service de tou·te·s ! Mais prenez garde... Technomania tente lui aussi d'installer un virus pour vous empêcher d'agir. Il vous faudra donc réussir votre mission avant le chargement complet de ce virus ! |
| Note de contenu : |
Contient
- 34 tuiles de jeu réparties en 6 catégories : 1 "Départ", 4 "Épreuve", 8 "Défi", 5 "Résistance", 5 "Technomania" et 11 tuiles vierges - 108 cartes réparties en 6 catégories : 4 "Épreuve", 53 "Question" dont 3 vierges, 16 "Défi", 11 "Résistance", 12 "Bonus" et 12 "Malheur" - 20 cartes "info" réparties en 2 catégories : 4 "Équipe" et 16 "Personnage" - 4 pièces de puzzle (dont le verso est numéroté de 1 à 4) - 1 jauge de chargement et 1 pion curseur - 1 sablier d'une minute si l'on souhaite chronométrer le temps de jeu - Règles du jeu |
| En ligne : | https://resiste.be/ |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 000001426 | ENF 12.OUTIL 01 | Jeu | Centre de ressources du CRIPEL | Jeux pédagogiques | Libre accès Disponible |


